gotVG - PlayStation в России

Нил Дракманн на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.




4 марта 2017 года в 10:54
► В интервью израильской газете креативный директор Naughty Dog намекнул на возможный финал второй части приключений Элли и Джоэла.




28 мая 2016 года в 16:27
► В интервью Rolling Stone креативный директор Naughty Dog рассказал о том, какие элементы последней части приключений Нейтана Дрейка так и не дожили до финальной версии игры.





11 января 2016 года в 12:22
► В интервью The Sun креативный директор Naughty Dog в очередной раз намекает на то, что четвёртая часть знаменитой серии – последняя остановка для её главного героя.

6 февраля 2015 года в 08:40
► В разговоре с журналистами Game Informer Нил Дракманн (Neil Druckmann) подтвердил, что небольшая часть команды трудится над неанонсированным проектом.

20 августа 2014 года в 20:45
► Во время Gamescom 2014 работники Naughty Dog поделились с журналистами деталями о процессе портирования The Last of Us на PS4, а также о том, как они распределяют работников для создания того или иного проекта.

4 августа 2014 года в 22:51
► Работники студии Naughty Dog рассказали о своем видении концепции Uncharted 4 и о том, почему приключенческая игра не должна быть похожа на The Last of Us, а также о технических возможностях движка для PlayStation 4.